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Demon’s Souls su PS5: “non toccava a noi renderlo più semplice, siamo dei custodi”

In una recente intervista col Washington Post, il capo di Sony Interactive Entertainment Studios Gavin Moore, ha spiegato perché Bluepoint Games non ha inserito un nuovo livello di difficoltà in Demon’s Souls su PS5, nonostante l’idea fosse balenata in testa a più di una persona. La risposta è semplice quanto spiazzante: “siamo dei…

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